viernes, 30 de agosto de 2013

"Tecnologías por aplicar"

Robot bartender

 Bacardí y coca-cola y MIT (Massachusetts Institute of Technology) desarrollan el robot capaz de crear originales recetas de cocteles con instrucciones desde un Smartphone, su función es la creación de recetas en tiempo real por medio de una aplicación.
Permite a los usuarios diseñar sus propios cocteles, siendo un robot bartender para fiestas y eventos.
Es más que evidente el uso que se le puede dar a estas nuevas tecnologías que permiten hacer fácil la tarea de un bartender, aunque se estaría supliendo al personal ahorrando costos y con una mayor efectividad.



http://www.infoweek.biz/la/2013/06/robot-bartender-para-fiestas-y-eventos/

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SMARTTHINGS

Este producto acerca las funcionalidades de una casa inteligente a cualquier persona que posea un teléfono inteligente. Con SmartThings puede saber cuáles son las condiciones de su hogar, quién está dentro, bajar las persianas, poner la alarma de incendios o encender la luz del salón a través de su dispositivo inteligente.

*Esta tecnología nos servirá ya en el evento para controlar las instalaciones del salón durante el festejo, sin necesidad de hacerlo físicamente, se hará todo por medio de una aplicación y dispositivo inteligente, esto lo podrá controlar tanto el anfitrión como el organizador del evento.

Checklists (2012) “Las 10 nuevas tecnologías que cambiarán el mundo” Publicación en línea disponible ehttp://www.marketingdirecto.com/actualidad/checklists/las-10-nuevas-tecnologias-que-cambiaran-el-mundo/



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Contenedores de basura de moderna tecnología mostrarán publicidad


Contenedores de basura que tienen sensores para detectar los smartphones que tengan el WiFi encendido. A los smartphones que sean identificados se les asignará un número especial de identificación y se les enviara directamente la publicidad sobre algún producto, descuento, sitios y servicios turísticos, etc.
Como lo aplico: En un evento los contenedores de basura utilizados como pantallas que muestren lo que ocurre en el entorno, hagan publicidad sobre conciertos, convenciones, festivales, etc. y pagina oficial del evento.



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ROBOTS PARA EVENTOS

En ferias, en puntos de atención al cliente y en recepciones de invitados de cualquier evento; fiesta de corporativa de empresa, cena de empresa, etc. pueden ejercer de “Azafatos” y asesores de información. Lanzan mensajes comerciales
y los “slogans” que se les indique. Generalmente se les puede “tunear” con camisetas corporativas o con cualquier otro complemento que no entorpezca sus movimientos.

Hace más eficiente el trabajo y menos cansado, tomando en cuenta los costos que son reducidos a largo plazo, teniendo como consecuencia la satisfacción de cliente durante el evento.

 http://www.absolute-eventos.com/robots-para-eventos.html



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Samsung Audience Measurement

Descripción
  • Samsung PROM es una solución integrada de gestión de contenidos para la señalización digital que permite a los usuarios cambiar los contenidos en tiempo real basado en características de la audiencia de medición tales como el tamaño y la demografía. Samsung PROM detecta y sigue automáticamente los rostros de los espectadores capturados por rango (WDR) de la cámara dinámica ancha de alta resolución, que se llama Samsung PROM. Samsung PROM genera datos para la publicidad juega con pantallas digitales, analizando las caras de las personas que miran las pantallas. La cámara Samsung PROM se instala fácilmente en la parte superior de la pantalla, y el sistema es fácil de instalar y operar.


  • Audiencia CondesSamsung PROM proporciona información estadística sobre el número, género y grupo de edad de los espectadores mediante el reconocimiento y seguimiento de rostros de los espectadores.
     Efectividad de la publicidad se puede medir fácilmente como Samsung PROM proporciona el número de personas que vieron su anuncio. Las estadísticas de agregados los datos de audiencia en tiempo real por la empresa Samsung PROM en medidas básicas de audiencia a nivel Player o Server. - Estadísticas de Time-Based Mostrar el tamaño de la audiencia, el número de espectadores en total y para cada grupo demográfico, como una función del tiempo. - Estadísticas basadas en contenido Mostrar el tamaño de la audiencia, el número de espectadores en total y para cada grupo demográfico para cada contenido, acumulada durante períodos de tiempo específicos.
  • Uso: Marcas como Samsung, pone al alcance de todos tecnologías que podemos poner en múltiples eventos. Audience Measurement nos permite dar información a cada una de las diferentes personas, estadísticas del perfil de los asistentes de dicho evento (esto nos permite revaluar el evento que se realizo y mejorar o cambiar el marketing), etc,. 


"Tecnologías aplicadas en la organización de eventos"


Salas para capacitaciones o reuniones

Existen salas donde hay herramientas multimedia y recursos tecnológicos que harán mas simple y dinámica la tarea del capacitador. También las hay con internet de alta velocidad, mesa de conferencia, pantalla y proyector para compartir presentaciones y hasta la posibilidad de realizar videoconferencias con cualquier destino.


Se podrán realizar eventos para ejecutivos en los cuales las tecnologías podrán ayudar a una mejor comprensión por medio de las videoconferencias, el uso de internet, etc.
http://www.slideshare.net/daaz/tecnologia-en-la-organizacion-y-produccion-de-eventos
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 "amiando" Software de Organización de eventos

Ofrece la posibilidad tanto a los organizadores profesionales de eventos como a las agencias de ahorrarse a la vez tiempo y dinero. Gracias a la combinación de nuestras herramientas y servicios, la organización de eventos alcanza un nivel profesional y su gestión es mucho más sencilla.
El software de organización de eventos se encuentra generalmente disponible como servicio web (también denominado software como servicio), para permitir que el mayor número de participantes posible puedan acceder al registro online o comprar entradas online

El organizador de eventos crea y administra su formulario de registro o taquilla en línea, sin necesidad de conocimientos de programación. Gracias a las funciones del software online para eventos los organizadores pueden ahorrarse mucho dinero. Tras la inscripción online, y el correspondiente pago a través de los diferentes métodos, como transferencia bancaria, tarjeta de crédito o PayPal, el participante recibe de manera automática su registro de confirmación, ya sea por email o por correo postal.




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ARCHITECTURAL PROJECTION MAPPING O MAPPING

Este complicado nombre esconde una técnica de comunicación audiovisual de resultados sorprendentes que consiste en utilizar la fachada de un edificio o monumento como pantalla de imágenes proyectadas. Pero la originalidad estriba en que las imágenes interactúan con el soporte, adaptando la proyección a la arquitectura del edificio y creando efectos artísticos en 3D verdaderamente espectaculares. Porque de eso se trata, de crear espectáculo. Gracias a esta sofisticada técnica, el edificio cobra vida, se mueve, desaparece, se desencaja o salta en pedazos tras una explosión virtual.
El desafío mayor al que tiene enfrentarse el mapping es la contaminación lumínica. El espectáculo luce en todo su esplendor cuando se desarrolla en condiciones de oscuridad ambiental, para lo cual es importante que la administración local y los propios vecinos de la zona contribuyan con el apagado de luces.
*Esta nueva tendencia en la tecnología de eventos nos muestra cómo podemos llamar la atención del consumidor en cualquier evento que se promueva, por ejemplo alguna construcción de nuestro bello país, ayuda a generar eventos principalmente culturales masivos, abiertos a todo el público en general.
 


Casal Olga (2011) “Nuevas tecnologías aplicadas a eventos. El mapping” España. Publicación en línea disponible en  http://olgacasal.blogspot.mx/2011/01/nuevas-tecnologias-aplicadas-eventos-el.html


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Point of sale “Ticketmaster”

Compañía mundial de boletaje proveyendo venta de boletos sobre eventos, mercadeo y distribución a través de www.ticketmaster.com y puntos de venta como Liverpool, Mixup, Farmacias del ahorro, Office depot, Gandhi, mega,etc.
Como lo aplico: es la forma más rápida y segura de adquirir boletos para un evento con métodos de entrega accesibles ya sea haciendo la compra por internet el boleto (s) te llegan al correo y solamente lo imprimes o bien haces la compra en cualquier punto de venta pagando en efectivo con tarjetas participes.
Es la mejor experiencia en servicios de boletaje, a través de la innovación de productos y tecnología, sustentada en el bienestar y valores de la gente generando satisfacción y lealtad de clientes y consumidores.
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Realidad Aumentada
Gracias a la tecnología innovadora de Realidad Aumentada, se trata de crear una experiencia inolvidable en un nuevo evento, presentación en directo, campaña de street marketing o exhibición.  Aportan gran interactividad, vida y dimensión a las presentaciones de producto.

Es una tecnología que utiliza un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Sobreimprime los datos informáticos al mundo real y no sustituye a la realidad física. Es una mezcla del mundo real y el digital mediante software, una visión de la realidad en la que se agregan elementos virtuales.
Un ejemplo sería mirar a un edificio singular a través de un Smartphone y,  cuando se pone en marcha el software instalado para ello, en la pantalla vemos agregada información sobre dicho edificio.
Sirve para  interactuar con la realidad en tiempo real y obtener más información de la que hay en el mundo real. 

Ventajas que tiene:

  • Facilita que los consumidores puedan probar y jugar con los productos divirtiéndose a la vez.
  • Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una marca o producto.
  • Permite impactar al público más joven fácilmente.
  • Las campañas de Marketing Online que utilizan realidad aumentada tienen más posibilidades de generar viralidad.
  • Transmite información al consumidor en el mismo punto de venta.
  • Ayuda a que la gente interactúe en lugar de permanecer pasiva.
  • Permite mayor conexión entre la marca y el producto.
  • Combina el mundo On Line con el Off Line, creando una experiencia muy real.




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